mandag 24. november 2014

WIP: Kråkefar


Flash-kurset er unnagjort. Spillet mitt ble riktignok ikke ferdig, men det hindrer meg ikke fra å vise det fram! 
Skulle gjerne hatt tid til å gjøre det ordentlig ferdig, for jeg koste meg veldig med å mekke sammen disse tingene. Jeg føler jeg har fått en bredere forståelse av hvordan jeg kan bruke Flash til digital cutout kombinert med FBF (frame by frame), og jeg tror jeg har skjønt et par ting jeg har lurt på i mange år. Dette vil jeg gjerne utforske videre, men tiden strekker nok ikke til. Men bare vent! En dag...

Men hei, prøv ut spillet mitt, vel! Det er blottet for både mål og mening, men det hindrer deg ikke i å klikke på ting!




Kråka er definitivt favorittknappen min.

Og, øh...
Beklager mangelen på mute-knapp.
Dere må nok leve med lyden til dette innlegget dyttes ut av forsiden.

mandag 17. november 2014

Flashkurs

Etter alt styret med Maya, er det omsider over. Det vil si, det måtte to stressende dager inn i vårt neste kurs for å gå over. 

Forbasket!

Men ser man det, her er det vi endte med til slutt.
Oppgaven var enkel; Jobb i grupper på to og lag en enkel historie på opptil 50 sekunder, med to til tre karakterer. Jeg har modellert og animert gubben og gnageren, samt bygget settet og satt lyset.
Ikke akkurat show-kvalitet, men definitivt ikke et dårlig førsteforsøk!





Og så er det Flash, da.

Adobe Flash er heldigvis et program jeg er kjent med fra før, så jeg setter ikke lista for høyt. Det var på høy tid med et pusterom etter mayakurset. Jeg tror likevel jeg har prestert å gjøre noe i overkant tidkrevende, men det får fare som best det kan. Det er ting jeg har lovet å gjøre i lang tid, som jeg er nødt til å få gjort.

Det irriterende med Flashkurset her, er at jeg som tidligere bruker av programmet likevel ble påtvunget enkelte øvelser i bruk av knapper og enkel koding - og på den andre siden, har det vært alt for dårlig gjennomført til at helt ferske på programmet skal ha en sjanse til å vite hva de driver med. Ikke helt bra. Noen oppfølging er det heller ikke. Det vi vet, er at alt skal være ferdig til Torsdag.
Tjuhuu?

mandag 10. november 2014

Karbonsøl #9

I dag turer jeg hjem etter en snarvisitt til Oslo - jeg fikk ikke ordnet noe innlegg for i dag. 
I stedet får dere dette gamle karbonsølet å titte på!



OG det ser ut til at Blogger er et torskehue og nedskalerer bildene mine selv om de er små. Ikke greit, Google! Ikke greit!
Heldigvis husket jeg omsider hva som var metoden min rundt dette.

mandag 3. november 2014

3D Maya - uke 4

Da var 3D-kurset over - og som forventet, har ingen blitt ferdige.
Det gjenstår både lyd og videre settbygging og teksturering, men hvem kan klandres; vi har hatt fire uker på å lære oss å bruke et program langt større enn noe av det vi har vært borti tidligere i dette studieløpet. Det blir nok litt etterarbeid denne uka samtidig med hjemmeeksamen, frem til visningen i neste uke.






Det gleder meg å annonsere at dokkevideoene fra dokkeanimasjonskurset endelig har kommet på youtube. Alle i klassen har vært kjempeflinke, og resultatet er ganske givende. Jeg skal aldri ned i den kjelleren igjen.

Oppgaven var i utgangspunktet som følger:
A) Lag munner i plastillina og velg et lydklipp å gjøre lip-sync til.
B) Lag en animerbar dukke fra bunnen av, og animer følgende øvelser:
  1. Gåsyklus
  2. Uttrykk av ulike følelser
  3. (Tungt) løft
    Eventuelt også 
  4. Lip-sync på selve dokka